Cossacks 3: Trò chơi RTS lịch sử quy mô lớn với những trận chiến lớn
Cossacks 3, được phát triển bởi GSC Game World, tái hiện lại Cossacks gốc như một trò chơi chiến lược thời gian thực lịch sử tập trung vào chiến tranh thế kỷ 17 và 18. Người chơi quản lý nền kinh tế, xây dựng căn cứ và chỉ huy các đội hình trong những cuộc chạm trán kéo dài mà thưởng cho việc định vị chiến thuật và lập kế hoạch sản xuất. Gói trò chơi liệt kê các cuộc giao tranh lớn, các quân đội quốc gia đa dạng, một cây công nghệ rộng lớn và hỗ trợ mod. Nó phù hợp với những người hâm mộ các tựa game RTS cổ điển và những người chơi có tâm huyết với lịch sử, những người thích chiến lược quy mô đế chế và các chiến dịch dài trên PC.
Đây là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, trọng tâm là quy mô và sân khấu lịch sử. Động cơ hỗ trợ các trận chiến với tối đa 32.000 đơn vị riêng lẻ trên một bản đồ duy nhất, và phiên bản phát hành bao gồm năm chiến dịch chơi đơn diễn ra ở châu Âu thế kỷ 17 và 18. Người chơi có thể chỉ huy lực lượng trên đất liền và trên biển, với các trận chiến hải quân xuất hiện cùng với bộ binh và pháo binh. Phạm vi đặt trò chơi như một mô phỏng chiến thuật của chiến tranh thời kỳ hơn là một trải nghiệm chỉ có giao tranh nhanh chóng.
Nó có chế độ đa người chơi không?
Trong các trận đấu đa người, trò chơi hỗ trợ tối đa tám người chơi, cho phép liên minh hoặc bố trí tự do chống lại đối thủ là con người và AI. Một trình tạo bản đồ ngẫu nhiên tạo ra các chiến trường mới cho việc chơi lặp lại, và nhà phát triển đã phát hành các công cụ mod được sử dụng nội bộ, cho phép các bản đồ và nội dung do cộng đồng tạo ra. Do đó, các thiết lập trận đấu có thể thay đổi từ các trận chiến đội nhỏ đến các cuộc chiến tự do lớn do các kịch bản người dùng và các mod tùy chỉnh điều khiển.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Trên chiến trường, phần trình bày sử dụng một động cơ 3D hiện đại kết hợp với một mô hình vật lý mà coi đạn và quả đạn như những vật thể mô phỏng. Độ cao địa hình ảnh hưởng đến tầm bắn và hiệu quả của các đơn vị tầm xa và pháo binh, vì vậy đồi và dốc thay đổi các lựa chọn chiến thuật hơn là chỉ phục vụ như trang trí. Hình ảnh nhấn mạnh các hình thức đơn vị dày đặc và sự lộn xộn trên chiến trường để truyền đạt quy mô, trong khi các tín hiệu âm thanh đánh dấu các loạt bắn, tiếng súng pháo và các cuộc giao tranh trên biển.
Có khó để bắt đầu không?
Ban đầu, nhịp độ yêu cầu sự kiên nhẫn: một cây công nghệ lớn và quản lý kinh tế yêu cầu lập kế hoạch cẩn thận. Trò chơi cơ bản ra mắt với mười hai quốc gia có thể chơi và đã mở rộng lên hơn hai mươi thông qua nội dung bổ sung, điều này mở rộng lựa chọn phe nhưng làm tăng độ phức tạp cho các trận đấu. Giá trị chơi lại đến từ trình tạo bản đồ ngẫu nhiên, nhiều kịch bản chiến dịch và nội dung tùy chỉnh của cộng đồng, vì vậy việc học hỏi sẽ mang lại lợi ích qua nhiều cuộc gặp gỡ khác nhau.
Tốt nhất cho những người chơi thích quy mô lịch sử và hệ thống có thể tùy chỉnh
Cossacks 3 là một lựa chọn vững chắc cho những người chơi thích chiến lược chi tiết, quy mô lớn và đánh giá cao việc mod và tạo kịch bản, với sự trở lại của GSC Game World với thể loại này qua tựa game này. Tuy nhiên, nó vẫn giữ thiết kế gắn liền với các mẫu RTS cổ điển thay vì tái tạo các quy ước hiện đại. Những người chơi trên phần cứng khiêm tốn có thể chạy trò chơi, vì thông số tối thiểu liệt kê một CPU loại Core 2 Duo, 3 GB RAM và một GPU tương thích DirectX 9.